Help-Hurt-Trap #2
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Help-Hurt-Trap #2
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Re: Help-Hurt-Trap #2
wie gesagt: es geht nicht mehr weiter. man kann niemandem mehr punkte abziehen, weil immer einer trap hat und deshalb der andere hurt und help bekommen muss.
folglich ist es unmöglich jemanden rauszuschmeißen ohne die regeln zu brechen.
folglich² gibt es 2 sieger^^
folglich ist es unmöglich jemanden rauszuschmeißen ohne die regeln zu brechen.
folglich² gibt es 2 sieger^^
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Re: Help-Hurt-Trap #2
doch geht eigentlich schon.haben wir im nen anderem forum auch hinbekommen.
Lady Sonea- Hohe Lady
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Re: Help-Hurt-Trap #2
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Re: Help-Hurt-Trap #2
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Re: Help-Hurt-Trap #2
es geht immernoch nicht!
laut den regeln, darf man weder help noch hurt an einen charakter geben, der trap hat!
und weil man immer alles 3 vergeben muss, muss immer einer der beiden getrapt sein, d.h. man muss immer einem help und hurt geben --> keine veränderung
laut den regeln, darf man weder help noch hurt an einen charakter geben, der trap hat!
und weil man immer alles 3 vergeben muss, muss immer einer der beiden getrapt sein, d.h. man muss immer einem help und hurt geben --> keine veränderung
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Re: Help-Hurt-Trap #2
Kann mir das ganze mal jemand erklären?
Was ist das und wie geht das??
Was ist das und wie geht das??
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Re: Help-Hurt-Trap #2
schaust du freiwillig beim 1. help-hurt-trap (es ist zu lang geworden...) oder willst du's extra erklärt bekommen? ;P
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Re: Help-Hurt-Trap #2
schlagt mal 10 üersonen vor.
mir fallen irgendwie keine ein :s
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Lady Sonea- Hohe Lady
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Re: Help-Hurt-Trap #2
@ lady indria
Ich schau vllt mal vorbei...
Ich schau vllt mal vorbei...
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Re: Help-Hurt-Trap #2
Ich hab's mir mal durchgelesen. So und ich schlag jetzt mal ein paar Personen vor, die mir auf die schnelle einfallen:
1. Ceryni
2. Takan
3. Tania
4. Lord Yikmo
5. Novize Regin
6. Lord Dannyl (sorry, aber ich find der muss nochmal rein)
7. Lord Makin
8. Jonna (so hieß doch Soneas Tante, oder?)
9. Hmmm... Ah! Tayend
10. Blöder Vorschlag, aber wie wäre es mit König Merin
Man könnte anstatt einem von Meinen Vorschlägen auch Kariko nehmen...
1. Ceryni
2. Takan
3. Tania
4. Lord Yikmo
5. Novize Regin
6. Lord Dannyl (sorry, aber ich find der muss nochmal rein)
7. Lord Makin
8. Jonna (so hieß doch Soneas Tante, oder?)
9. Hmmm... Ah! Tayend
10. Blöder Vorschlag, aber wie wäre es mit König Merin
Man könnte anstatt einem von Meinen Vorschlägen auch Kariko nehmen...
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Re: Help-Hurt-Trap #2
du weißt, wenn wir kariko nehmen, währe das wahrscheinlich sowas wie ein instant-kill xD
ich meine... wer würde den nich tot sehen wollen? (bzw rausgekickt)^^
ich meine... wer würde den nich tot sehen wollen? (bzw rausgekickt)^^
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Re: Help-Hurt-Trap #2
ICH!!!
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Re: Help-Hurt-Trap #2
gut, dich ausgenommen, aber du hast ja auch nen knall xD :P
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Re: Help-Hurt-Trap #2
Ja, danke, du mich auch...
Sollen wir die 10 Personen eigentlich nehmen, oder nicht?
Also anstatt Dannyl, dann Kariko...(Ich werde Kariko schützen!!!)
Sollen wir die 10 Personen eigentlich nehmen, oder nicht?
Also anstatt Dannyl, dann Kariko...(Ich werde Kariko schützen!!!)
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Re: Help-Hurt-Trap #2
wenn wir soneas tante reinnehmen, sollten wir auch ihnen onkel dazuholen. weiß noch wer, wie der heißt? xDD
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Re: Help-Hurt-Trap #2
Ja, ich glaube der hieß Ranel...oder?
Aber dann hätten wir 11 Personen, das wäre der Untergang der Gilde...!
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Re: Help-Hurt-Trap #2
ich sag ja nur^^ wenn schon, denn schon :P
irgendwen müssen wir dann halt rausnehmen :/
(frage: wieso nehmen wir nicht einfach wieder die selben wie in der ersten runde?...)
irgendwen müssen wir dann halt rausnehmen :/
(frage: wieso nehmen wir nicht einfach wieder die selben wie in der ersten runde?...)
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Re: Help-Hurt-Trap #2
Wär da nicht ein wenig langweilig. es wäre zum Beispiel klar, dass Akkarin wieder zum Schluss übrig bleibt, oder...
Aber ein paar können wir ja wieder nehmen, und dafür Soneas Tante weglassen...
Kariko nehmen wir aber mit rein...!
So, das ist mir jetzt egal, ich stell einfach mal zusammen, okay...?
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wie wärs...?
Aber ein paar können wir ja wieder nehmen, und dafür Soneas Tante weglassen...
Kariko nehmen wir aber mit rein...!
So, das ist mir jetzt egal, ich stell einfach mal zusammen, okay...?
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Re: Help-Hurt-Trap #2
find ich absolut ok^^
wer dagegen ist, hebt die hand.... ok, einstimmig beschlossen, so machen wir's xD
also... nehmen wir das spiel mal wieder auf
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wer dagegen ist, hebt die hand.... ok, einstimmig beschlossen, so machen wir's xD
also... nehmen wir das spiel mal wieder auf
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Re: Help-Hurt-Trap #2
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Re: Help-Hurt-Trap #2
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Ich hoffe, ich habe alles richtig gemacht. ._.
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Ich hoffe, ich habe alles richtig gemacht. ._.
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Re: Help-Hurt-Trap #2
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Tayend - 9
Takan - 9 Hurt
Ceryni - 11 Help
Regin - 9
Kariko - 10
schein alles richtig zu sein^^
trotzdem hier nochmal eine kurze erklärung:
*) Help=derjenige bekommt einen punkt dazu
*) Hurt=derjenige verliert einen punkt
*) Trap=derjenige darf in der nächsten runde weder Help noch Hurt bekommen
*) alle 3 aktionen müssen immer vergeben werde
*) wer keine punkte mehr hat, fliegt raus
*) die letzten beiden, die noch übrig sind, haben gewonnen
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Takan - 9 Hurt
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schein alles richtig zu sein^^
trotzdem hier nochmal eine kurze erklärung:
*) Help=derjenige bekommt einen punkt dazu
*) Hurt=derjenige verliert einen punkt
*) Trap=derjenige darf in der nächsten runde weder Help noch Hurt bekommen
*) alle 3 aktionen müssen immer vergeben werde
*) wer keine punkte mehr hat, fliegt raus
*) die letzten beiden, die noch übrig sind, haben gewonnen
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Re: Help-Hurt-Trap #2
Sonea - 11
Hoher Lord Akkarin - 11 HURT
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Lord Yikmo - 10
Lord Dannyl - 10
Tayend - 9
Takan - 8
Ceryni - 12
Regin - 9
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Hoher Lord Akkarin - 11 HURT
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Lord Dannyl - 10
Tayend - 9
Takan - 8
Ceryni - 12
Regin - 9
Kariko - 10 HELP+TRAP
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Re: Help-Hurt-Trap #2
und da hat es auch schon direkt wer falsch gemacht xD
schauen wir uns das mal an^^
die vorletzte runde:
Sonea - 11
Hoher Lord Akkarin - 11 Trap
Administrator Lorlen - 10
Lord Rothen - 10
Lord Yikmo - 10
Lord Dannyl - 10
Tayend - 9
Takan - 9 Hurt
Ceryni - 11 Help
Regin - 9
Kariko - 10
die letzte runde:
Sonea - 11
Hoher Lord Akkarin - 11 HURT
Administrator Lorlen - 10
Lord Rothen - 10
Lord Yikmo - 10
Lord Dannyl - 10
Tayend - 9
Takan - 8
Ceryni - 12
Regin - 9
Kariko - 10 HELP+TRAP
folgendes: es ist zwar erlaubt, einer person 2 aktionen zu geben, trotzdem bleibt da immer noch das problem, dass die aktion trap dem nächsten verbietet, help oder hurt auf diese person anzuwenden.
das heißt, dannyl: 1. ist der hohe lord für diese runde unantastbar, 2. machst du dich glaube ich mit der aktion an sich sehr unbeliebt xD
schauen wir uns das mal an^^
die vorletzte runde:
Sonea - 11
Hoher Lord Akkarin - 11 Trap
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Lord Yikmo - 10
Lord Dannyl - 10
Tayend - 9
Takan - 9 Hurt
Ceryni - 11 Help
Regin - 9
Kariko - 10
die letzte runde:
Sonea - 11
Hoher Lord Akkarin - 11 HURT
Administrator Lorlen - 10
Lord Rothen - 10
Lord Yikmo - 10
Lord Dannyl - 10
Tayend - 9
Takan - 8
Ceryni - 12
Regin - 9
Kariko - 10 HELP+TRAP
folgendes: es ist zwar erlaubt, einer person 2 aktionen zu geben, trotzdem bleibt da immer noch das problem, dass die aktion trap dem nächsten verbietet, help oder hurt auf diese person anzuwenden.
das heißt, dannyl: 1. ist der hohe lord für diese runde unantastbar, 2. machst du dich glaube ich mit der aktion an sich sehr unbeliebt xD
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